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- 2007.12.24 [NDS-동물의 숲] 간단 게임 요약
글
[NDS-동물의 숲] 간단 게임 요약
* 전체적 느낌
- 아기자기하고 귀여운 느낌으로 게임 전체이용가로 손색없음
- 아이들은 재미 없어할 것 같은??에게 권장해 주고 싶은 게임
* 목표 제공 : 대출 상환
- 처음 들어가면 집을 주고 대신 빚이니 갚으라고 하는데 처음의 플레이 목표가 됨.
- 빚을 갚으면 집을 넓혀주고 또 빚이 늘어나는 방식인데 총 7단계, 2층까지 사용할 수 있다고 함.
* 특이한 점
- 계절과 시간이 실시간으로 시간이 흘러간다는 것
- 눈이 오기도 하고, 크리스마스에는 트리도 만들어짐.
* 목표 달성을 위한 재미요소의 산재
- 채집
과일 채집, 나무 흔들기
낚시
화석, 유물 등 채집
곤충 채집
풍선 맞추기
- 생산
나무 심어서 과일을 딸 수 있음. (흔한 작물 100, 귀한 작물 500)
삽으로 과일을 심을 수 있는데 위치나 토양 상태에 따라 죽기도 함.
- 저축과 투자
돈을 저축할 수도 있고, 주식의 개념인 무를 사고 팔아 차익을 누릴 수 있음.
(저축할 때 이자가 붙는지는 모르겠음.)
* 추가 재미요소
- 수집
낚시로 잡은 물고기, 주운 화석, 명화, 곤충 등을 박물관에 기증하면 언제라도 볼 수 있음.
또한 내 도감에 기록되어 항상 볼 수 있음
- 꾸미기
집, 옷, 악세사리 등의 꾸미기 요소
- 개인 치장
옷감 디자인해서 모자, 옷 등을 만들 수 있음
- 눈사람 만들기
* 추가 목표 제공
- 아이템의 등급에 따른 보상 단계가 있어서 목표를 부여하게 됨. (일반삽, 은삽, 금삽...)
- 특정한 날 벌어지는 이벤트, 이동 가구점, 낚시 대회, 노래자랑 등등
* 게임을 계속하게 하는 요인
- 대출 상환에 대한 욕구, 집을 넓히고 더 멋지게 꾸미고 싶은 욕구
- 지속적으로 가꾸어야 하는 맵의 여러가지 요소들, 잡초가 자란다거나 꽃이 시드는 것
* 게임을 지속하지 못하게 하는 요인
- 인터페이스가 불편함. 키로만 하기에도 스타일러스로만 하기에도 약간 불편한 느낌
- 지속적인 목표 제공이 아니라 큰 목표를 주고 달성하기까지의 자유도가 너무 커서 뭘 할지 난감한 느낌
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